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Comptes rendus

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2 Décembre 2016 : On a tout essayé

Du light, du médium, du lourd, du lourdingue, tout y est passé dans une ambiance toujours aussi agréable.


21 octobre 2016 : on ne respire plus

Pas le temps de respirer entre deux parties... et même durant la partie quand on joue à Bermudes !


30 septembre 2016 : Blanc manger Coco

Il y a des jeux sérieux, et d'autres nettement moins. Blanc manger coco fait indubitabement partie de la seconde catégorie...


3 juin 2016 : Abolition de l'esclavage

Et oui, il est des jeux où l'on peut, d'un geste simple réalisé avec le pouce et l'indexe, abolir l'esclavage. Paf. Autre fait marquant de la soirée, moins jouissif celui-là, c'est la première édition des soirées En jeux, 6 ans après leur création, qu'il n'y avait pas de petit nouveau, pas une personne qui n'était jamais venu. Snif. Mais bon, une soixantaine de soirées de suite avec toujours au moins un nouveau c'est plutôt honorable. Le troisième fait marquant c'est la visite surprise de Aoulad qui est venu présenter son prototype qu'il a pu faire jouer à deux tables de suite... avec de très bons retours. A suivre donc.


29 avril 2016 : Fourbes de nous

Il est des jeux collaboratifs, des compétitifs, des coopératifs, des rigolatifs, des ons’enfoutdespointifs, et des … puttatifs. Oui madame, ces mots existent bel et bien dans le jargon ludique. Et dans cette dernière catégorie il semble bien que Intrigue fasse figure de grand champion. Heureusement que ce n’est qu’un jeu sans quoi il faudrait sans doute écrire sur la boîte « peut nuire à la santé et à l’amitié ». En attendant, on en redemande…


25 mars 2016 : personne ne t'entendra crier...

Que ce soit dans l'éspace ou au beau milieu du far west ou encore atour d'une table de Taggle c'est l'avantage d'une soirée jeux... c'est qu'en définitive personne ne vous entend crier. Quand on est seul dans l'espace c'est plutôt mauvais signe mais en d'autres circonstances...


19 février 2016 : les coyotes sont de retour

Et oui, les coyotes reviennent toujours. Il en est de même des joueurs heureusement, mais aussi des bons jeux qui, comme Médina, changent même de peau entre deux passages pour notre plus grand plaisir.


22 Janvier 2016 : Questions d'espaces

Il a largement été question d'espace en ce début d'année : l'espace entre un requin et un bateau, entre deux villes, celui ou se cache l'espion... et puis bien sûr l'autre, avec un grand E, ou personne ne vous entend crier...


 

 

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